デッキレシピ おでんクライマックス!!!!!
2011年12月14日 TCG全般 コメント (6)なんかイチモツが巨根な師匠から………
じゃなくて大根さんからチラ見された気がしたのでこれを載せることにしました。
てかおでんの大根ってうまいよね。
あ、別に大根さんがうまい訳じゃなくておろしにもなる方の大根がですよ。
ではレシピ
ポケモン 7
デオキシス&レックウザLe 2
ルギアLe 2
エモンガ 2
ロトム 1
サポート 5
ぼうずの修行 2
オーキドはかせの新理論 2
N 1
グッズ 9
ジャンクアーム 2
レジェンドボックス 2
ポケモン通信 2
すごい釣りざお 1
ポケモンキャッチャー 1
アルフの石板 1
ランダムレシーバー 1
エネルギー 8
炎エネルギー 4
水エネルギー 2
雷エネルギー 2
こんな感じです!!
おーね師匠いかがですか?
え?
ルギアがいらない?
なんのことですか?
たねが3枚なのはスルーしてくださいwww
あとアイコン変えたので混乱した人がいたらすいませんm(__)m
ついでに少しBW4ダークラッシュについて
キャッチャーURってマジかよ(笑)
お金がぁぁぁああぁあぁぁ
トルネロスEXで俺歓喜(*^^*)
おわり
デッキレシピ あ行式トルテラ(笑)
2011年12月13日 TCG全般 コメント (8)今日はトルネロス・テラキオン・ミュウツーEXです(^-^)
まだ載せるには早い感もありますが………
載せるって宣言しちゃったからにはねw
ではレシピ
ポケモン 9
トルネロス 3
テラキオン 3
ミュウツーEX 3
サポート 12
アララギ博士 4
オーキドはかせの新理論 4
ベル 2
N 2
グッズ 26
ポケモンキャッチャー 4
プラスパワー 4
ジャンクアーム 4
ランダムレシーバー 3
ハイパーボール 3
ゴツゴツメット 2
学習装置 2
ポケモンいれかえ 2
ロストリムーバー 1
エネルギーつけかえ 1
エネルギー 13
ダブル無色エネルギー 4
闘エネルギー 9
こんな感じです!!
バルキー入れるのもありだと思いますよ〜
シラス多いしね
ただそーするといれかえやらかけらやら入れる構築にしないと(泣)
個人的に初手にポケがM2オンリーだと少し嫌だ><
明日はどれのレシピにしようかな〜
X―MONのまだ載せてない型でも載せようかな
ミュウトルセレビィじゃない方の型です。
おわり
あんま個人的には運に頼った構築とプレイングは好きじゃないんですよー
でもこれは仕方ないってぐらい驚いた引きされたので1つ紹介。
簡単に言うと、Nで相手のハンド4にして、こちらのバトル場1エネきせきM2で、相手のバトル場M2の状態で渡す。
相手2個玉付けてプラパ4枚エックスボール。
で、お互い場にはミュウツーEXが1体だけなのでここで終了。
こんなことあるんだね(笑)
ちなみにこれは最近あったBW以降のデカメの大会での出来事w
確かに相手はまだプラパ1枚も使ってなかったし、ダブル無色エネルギーも2枚しか使ってなかった。
こっちもしっかりシャッフルしたから不正行為ではないと思う。
まぁ、他のプレイヤーから不正行為食らったんですけどねwww
で、話戻すけどこれって運の比重でかくね?
確かに相手がプラパを使わずに戦ったり、できるだけデッキ圧縮をするなどのプレイングしたかも知れない。
てかそもそもプラパ4枚と2個玉とM2をデッキに入れてる時点で、こんなことが起きても不思議じゃないけどさ………
なんかこの試合は負けてもあんま悔しくなかったです(((^_^;)
てかあれは仕方ないってほぼ悟りを開くレベルだったかも。
極端な話この状況を予想して、アイアントをデッキに入れて、相手のプラパを削りにいかなかったのも敗因の1つ。
極端な話だけどね。
だから運だけで負けた訳ではないよね〜
この引きをするには運が必要だけど、それまでの過程があったからこーゆう引きした訳だし。
この日は運も実力ってのが痛いほどわかった日でした。
おわり
デッキレシピ あ行式ゼクシビ(笑)
2011年12月12日 TCG全般 コメント (4)もうすぐBW4の発売ですねー
つーことで今日から何日間かデッキレシピ載せてきますw
今回はゼクシビです(^^)
ポケモン 13
ゼクロム 3
ミュウツーEX 2
ゼクロムEX 1
トルネロス 1
シビビール 3
シビシラス 3
サポート 13
アララギ博士 4
オーキドはかせの新理論 4
ベル 2
N 2
ポケモンコレクター 1
グッズ 21
ジャンクアーム 4
ポケモンキャッチャー 3
しんかのきせき 3
ランダムレシーバー 3
ハイパーボール 2
レベルボール 2
プラスパワー 2
げんきのかけら 1
ポケモンいれかえ 1
エネルギー 13
雷エネルギー 9
ダブル無色エネルギー 4
こんな感じです!!
土曜のジムチャレで1落ちしてから構築変えて今現在こーなりました(笑)
明日はトルテラの予定です。
おわり
いいニオイだしいろいろといい感じ。
ただあのニオイってダニとかの死骸のニオイらしい。
嘘だと信じてます。
切実に。
で、話変わってポケカの話!!
ダークEXって強いと思うけど意外と難しそう(((^_^;)
エネの配分とか考えたくもないw
あとテラキをどーするかだな………
BW4でシェEXかビリジより性能の高い草出ないかな(笑)
てか実際テラキはヤバいけどそんなに恐怖か?
テラキがこんなに流行ってるのって環境に優遇されてるからじゃね?
いや、テラキが弱いって言ってるわけじゃないけどね!!
あとは2エネ起動が強いよね。
おわり
BW4が出てからのシャンデラ
2011年12月11日 TCG全般 コメント (10)ちょっとやりたいと思ってることですw
必要なカード
ヤミラミ(BW4)
シャンデラライン(超)
ポケモンいれかえ
ジャンクアーム
レスキューエネルギー
ダークライEX
ダークパッチ
ポリゴンライン
ジラーチ
このカードを基盤にしてのろいのかげでずーとループしたい(笑)
ぐるぐる回れば最強な気がする!!
もちろんBGMはアジカンのループ2
誰か俺と一緒に作りませんか?
たぶん誰も作らないな………
誰も作らなければ1人で作ります\(__)
おわり
12月10日 ジムチャレレポ ふうま スタン
2011年12月11日 TCG全般 コメント (4)まだ体調悪いけど行ってきましたw
たぶん現環境で最後のジムチャレです(泣)
ではレポ
場所 ふうま
人数 9人
形式 トナメ
レギュ L以降
使用デッキ あ行式ゼクシビ(笑)
お試しもかねてかなり改造して参加しましたー
1回戦 あおぼうずくん ゼクシビM2
お互い場はミュウツーEXとシラスのみで相手先行スタート。
レベルとハイパーでシラスとM2持ってきてアララ。
相手M2にきせき付けてキャッチシラスでエックスボール。
こちら全く動ける気配なし。
きせきだけあったから貼って終了。
で、…………
こんなの数ターン続けてやっと新理論引いて動き出してサイド2枚取り出した頃にはM22とシラス1狩られてかなりヤバい状況。
そっからNとキャッチをなんとか使いサイド5―5まで並べる。
しかしNで相手のハンド1にしてもベル!!
そんなこんなで頑張って耐えて、こっちの山札2になりN使ってハンド0にして1ドロー!!
最後の1枚がキャッチでしたか(泣)
このターンしのげば勝ちだったけど相手は、Nで1にされたのがアララだったらしく終わり。
結果 5―6 負け
残念!!
惜しかった!!
反省点と言い訳
と俺を俺が慰めるのコーナー
サポートを12にしたのがいかんかった。
やっぱり13+ランレシ3だな。
相手と自分の人間力の差も激しかったけど構築が甘かったな。
プレイングは大丈夫だったと思う。
よく頑張ったよ俺。
サイド5枚ひっくり返したもん。
やっぱりいい試合するとみんなテンション上がっていいね。
プレイング誉められたからいいとしよー
orz
おわり
新しいエネルギーのデザイン
2011年12月10日 TCG全般 コメント (6)カッコイイ!!
気がするw
てか明らかにパッケージに書いてあるポケモンの1体オノノクスだよね。
BW2のオノノクスとはなんだったのか(笑)
弱点なくて強いね!!
ふーん。
って感じで結局今までスルーしちまったZE☆
オノノクスェ………
ライコウEX(ちょっと考察)
2011年12月10日 TCG全般 コメント (2)まず最初に言いたいのはどこでも100ダメって強いね!!
エネ全トラのするのはいい点もあるし、悪い点もあると思う。
悪い点って言っても致命傷ではないけどねw
たぶんみなさんいい点は共通かと思いますが、ミュウツーEXのエックスボールのダメージを減らせること!!
悪い点は雷エネを全トラだから多少のギミックやらプレイングが必要なとこ!!
たぶんこのライコウEXさんはだいたいの人が最初にシビビで試すと思うんですよ。
現時点で出てるカードプールで言うとね。
で、シビビはだいたい雷エネと2個玉しか入ってないからね〜
たまにプリズムとかもいますけどね。
どっかに100ぶっぱなすとエネは何処え………
状態になっちゃう(泣)
にげる1だからそんなに苦労しないけどw
株ポケさんはダークライEXを出したから、ライコウEXに悪をエネ1を付けて、どっかに100ぶっぱなしてもにげれるぜ!!!!!
ひゃっふぅ!!!!!
ってやれってことですかね(((^^;)
禁句
こいつもテラキで一撃
おわり
デッキレシピ あ行式レシバク(笑)
2011年12月9日 TCG全般 コメント (16)結局この型に戻っちまった(笑)
なんだかんだ1番安定してて強いと思いますw
では前置きはこんぐらいにしてレシピ
ポケモン 15
レシラム 4
バクフーンGR 4
マグマラシ 2
ヒノアラシ 4
ピィ 1
サポート 14
ポケモンコレクター 4
オーキドはかせの新理論 4
ぼうずの修行 3
アララギ博士 3
グッズ 20
ジャンクアーム 4
ポケギア3、0 4
ふしぎなアメ 4
ポケモンキャッチャー 3
プラスパワー 2
ポケモン通信 1
げんきのかけら 1
ポケモンいれかえ 1
エネルギー 11
炎エネルギー 10
レスキューエネルギー 1
こんな感じです!!
ミュウツーEXあっても強いけどね(((^^;)
わりとプレイングでなんとかできる感じかな〜
って言っても俺プレイングうまくないけどね(泣)
実際俺のこと強いプレイヤーだと思われてないしね!!
なんでがんばります!!
おわり
アララギ博士とオーキドはかせの新理論とジャンクアームとかいろいろ
2011年12月9日 TCG全般今最強って言われてるサポートやらグッズだよね〜
他にもポケモンキャッチャーやらランダムレシーバーとかいろいろあるけど………
このカードたちは確かにかなりのパワーを持ってるけど必ず4積みすればいいってもんじゃないよね(笑)
使うポケモンの相性もそうだし他に入ってるカードのシナジーもあるしね!!
つまり何が言いたいかって言うと、
強いカードだからって理由もなしに入れない方がいいよ!!
おわり
レシバクにミュウツーEX
2011年12月9日 TCG全般また疑問になってきた………
M2を入れない型にするとスペース取れてピィが入る。
で、そのピィが早々とえっくすぼーって殺られたらヤバい
どんぐらいヤバいかってゆーと温かくなっちゃったコークぐらいヤバい
ヤバいじゃなくてヤヴァイ
まぁ、そんなことはいいとして!!
ピィが殺られた後はヒノアラシさんが早々と殺られるんですよ!!
それを止めるのって一撃じゃ無理なんですよ!!
M2を入れないと!!
もう少し練ってみーよおっと♪
おわり
最初に言っておくけどこの記事頭おかしいです。
2011年12月8日 TCG全般 コメント (10)はぁーい
タラちゃんDEATHぅ
結構前に載せた油DEATHってデッキから油はDEATHされたDEATHぅ
なんで今のデッキ名は油不在DEATHぅ
あ、油不在がデッキ名でDEATHは付いてないDEATHぅ
今はフリーザに紫のチ○コを装備したハゲ野郎が流行ってるDEATHぅ
そこで頭がVの奴を採用したDEATHぅ
そのうちレシピ載せるので待っててくださぁーいDEATHぅ
例えばまだDPが使えた頃の話。
ピン指しのユクシーやアグノムなんかが初手に来る。
しかも他にたねなしで。
あるあるだよねw
アンノーンもその現象の第一人者(笑)
BWが出てからはパチリスやらシェイミやらかな………
シェイミはEXも含む。
まあ、そのカードを入れてるからにはたねを55枚は入れないとその現象起きる確率はあるんだよね(((^_^;)
でもそんなたねいっぱい構築で勝てるとは思えん(泣)
サポートもそうだよね。
極端に言えば、サポ事故で負けたってよく聞く話かもしれんけど、もっとサポを増やさなかったんが悪いんだし。
サポ30ぐらい入れて引かなかったとかなら仕方ないけどね。
サイド落ちで負けたのも同じこと言えるよね。
同じカードは4枚しか入らないんだから全部サイド落ちだってあるんだよ。
それを考慮してロトム入れなきゃ負けても仕方ないっちゃ仕方ない(笑)
なにが言いたいかって言うと負けるには必ず敗因があるんですよ!!
だから負けて運で負けたって愚痴る人は嫌いだ!!
あのタイミングであれ引かれたら勝てないわ〜
ってそんな状況作ったテメーが悪いんだろ糞が!!
こーいうこと書くと嫌われるよね(笑)
カードには必ず運がつきまとうのも事実だし。
おわり
今日は学校休んじゃいました(泣)
あとちょっとしかないから行きたかった………
しかも夜になってまた調子悪くなるっつーね/(^o^)\
なんで気晴らしに構築論を書いていきます(笑)
実は30分ぐらい書いて、クリア押してちゃって初めから書いているという裏話があるとかないとかw
では構築論です!!(少し考察もあるよ)
1、メインとして使うポケモンを決める。
デッキを作る際にほとんどのみんなが考えることだと思います。
2、メインポケモンのサポートをするサポートポケモンを決める。
例えばレシラムならバクフーンGRやエンブオーやゼクロムならシビビールやパチリスシェイミなどといった感じです。
あとはメインポケモンの弱点などで苦手とするポケモンを処理する役目のポケモンなんかです。
3、デッキの回し方を決める。
ここら辺でそのデッキの強さが意外とわかると思います。
メインポケモンとサポートポケモンのシナジーが何だかんだ1番重要ですが、ここも重要だと思います。
最近ランダムレシーバーやボール系の登場でグッズ回しが強化されたと思います。
回し方には大きく分けると2つあると思います。
グッズ回しかサポート回しです。
基本どのデッキもサポートで回すことに変わりはないんですけどね。
4、使うサポート&グッズを決める。
3で回し方を決めたら次はこれです。
例えばグッズ回しならオーキドはかせの新理論やアララギ博士やベルなどが有効だと思います。
グッズ回しは手札がじゃんじゃん減ります。
しかもジャンクアームも多くなります。
そこで手札がかなり増えるサポートが有効だと思います。
自分は2進化を使うデッキは基本的にコレクター展開です。
基本的にですけどね。
5、使うエネルギーの種類&枚数を決める。
例えばポケモンコレクターで展開する場合はエネとコレクターの共存が重要です。
なんでここは意外とシビアです。
あとは今ミュウツーEXが流行っています。
そこでM2にはM2を!!って考えの人多いと思います。
なんでダブル無色エネルギーの採用です。
M2は2個玉起動できますしね。
こんな感じが基盤です!!
他にも書きたいことはかなりありますけど書くと長くなるので(笑)
もし聞きたいことがあればコメントしてもらえると幸いです。
あとは環境によって使うカードも変わりますよね〜
ロスリムとかがいい例です^^
あとはZPTSM2ならゼクロムが倒されないことが重要なんで進化のきせきとディフェンダーの採用とかね。
まぁ、何だかんだ書いてるうちにめんどさが勝って簡単に書いちゃって申し訳ないですm(__)m
おわり
体調不良です><
やっぱ体冷やすのと睡眠取らないのは痛いな(泣)
なんで今日は早めに寝ます………
病は気からって言うしあんま気にしない方向で行きますわ!!
もへじさん、ぴぃパパさん今日のフリー断ってごめんなさいm(__)m
風邪治ってからよろしくです。
あ、豆知識1つ。
熱の出ない肺炎はない!!
らしいよ〜
ソース医者の先生。
間違いないっしょwww
え?
みんな知ってるパターン?
おわり
結局コレクター展開が1番しっくりくる(笑)
あとレスキューがいらないかな〜
いれかえ1は欲しい………
てか純粋なレシバクってミュウサナに厳しくね!!?
ミュウサナ多くはないけどいないわけじゃないし考えとかないとかな(^_^;)
ミュウサナならトルネ入るだろうしヒノが狩られる(泣)
レシバクにロスリムってのも違う気がする。
最近バクフが前に出るの増えたけど、そもそもヒノが狩られやすくなったなw
おわり
いろいろ崩して新しいの作った(^-^)
あと作る予定なのはミュウサナ、ジバエンブ、アイアントかな〜
全部L以降のスタン!!
きせき、ミュウツー、ジャンク、ゴツメが足らん/(^o^)\
なんでプロキシ&コピーで代用(笑)
プロキシは全部マッギョwwwww
おわり
土日ともジムチャレ行けなかったな〜
新しいプロモ出たから行きたかったorz
あのスリーブカッコイイよね(^o^)
なんか少し字が書いてあるっぽいけどあれはいらんな(笑)
ポケセンの新しいゼクロムスリーブも欲しい!!
あとマッギョもwww
魚くんとコラボしてスリーブ出さないかな〜
間違いなくないね!!
おわり